변수, 자료형, 할당
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프로그래밍의 3대 요소 : 변수, 자료형(DataType), 할당(=)
변수
- 데이터를 저장할 메모리 공간의 이름
자료형
- 변수의 크기와 변수의에 저장뙬 데이터의 종류를 결정하는 것
| 타입 | 설명 | 크기(bit) | 범위 | 
|---|---|---|---|
| char | 16비트 유니코드(Unicode) 문자 데이터 | 16 | ‘\u0000’ ~ ‘\uFFFF’ | 
| boolean | 참/거짓 값 | 8 | true 또는 false | 
| byte | 부호를 가진 8비트 정수 | 8 | -128 ~ +127 | 
| short | 부호를 가진 16비트 정수 | 16 | -32,768 ~ +32,767 | 
| int | 부호를 가진 32비트 정수 | 32 | -2,147,483,638~+2,147,483,647 | 
| long | 부호를 가진 64비트 정수 | 64 | -9223372036854775808~+9223372036854775807 | 
| float | 부호를 가진 32비트 부동 소수점 | 32 | -3.402932347e+38~+3.40292347e+38 | 
| double | 부호를 가진 64비트 부동 소수점 | 64 | -179769313486231570e+308~1.79769313486231570e+08 | 
할당
- 변수에 값을 저장(대입, 할당)하는 것
변수 선언
- 메모리에 변수(기억공간)를 만드는 것
