까먹은 것들 복습하기2

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클래스, 객체, 인스턴스의 차이점

클래스란?

  • 객체를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀
  • 연관되어 있는 변수와 메서드의 집합
  • 붕어빵 틀

    객체란

  • 소프트웨어 세계에서 구현할 대상
  • 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 객체

    인스턴스란

  • 설계도를 바탕으로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체
  • 실체화된 인스턴스는 메모리에 할당된다.
  • 붕어빵

다시 기초(CS관련지식)를 다지고 시작해야겠다.