get컴퓨티드 프로퍼티활용
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get컴퓨티드 프로퍼티활용
class Sword { //공격할때마다 내구도가 감소하는 무기 클래스
var durability = 100 // 내구도
//무기의 내구도에 따라 가져올때 값이 변하는 변수
var itemInfo: String { //아이템 설명
get {
switch durability {
case 50...100:
return "음~ 아주 명검이야 후후후"
case 10...50:
return "아직 쓸만 하군"
default:
return "더이상 쓸것이 못된다.."
}
}
} // 무기사용으로 내구도가 감소하는 메소드
func attackedMonster() {
self.durability = self.durability - 40
}
}
let mySword = Sword()
mySword.attackedMonster()
print(mySword.itemInfo)
mySword.attackedMonster()
print(mySword.itemInfo)
mySword.attackedMonster()
print(mySword.itemInfo)
출력
음~ 아주 명검이야 후후후
아직 쓸만 하군
더이상 쓸것이 못된다..